您现在的位置:主页 > 半人马科技网 > 创业故事 > > 正文

时隔一年半 腾讯控股重回400港元大关

2020年01月15日 00:00 来源:未知 手机版

腹黑教父,马丁路德金演讲,依恋的意思

段倩倩

[ 腾讯控股的利好消息自2018年年末逐渐传来。首先是游戏版号2018年年末恢复发放,2019年5月,腾讯“吃鸡”手游《和平精英》携版号上线,《刺激战场》则停服,后者玩家被导流至前者。上线之后,《和平精英》连续数月成为全球最赚钱的手游。 ]

经历了长达一年半的时间,港股股王腾讯控股(00700.HK)终于重回400港元大关,投资者等待这一天已经太久。

1月13日,腾讯控股上涨1.96%,报收于406.40港元。

腾讯控股上一次突破400港元还是2018年6月21日,当日腾讯控股开市价为430.57港元,收盘价为395.77港元。在这之后的长达一年半时间里,腾讯控股股价从未突破过400港元。最低的时候——2018年10月30日——腾讯控股股价曾下探至250.37港元。

2018年至2019年,腾讯控股面临着重重利空。

在现金牛游戏业务上,2018年3月监管层停止发放游戏版号,这意味着增量游戏无法变现,腾讯寄予厚望的游戏《刺激战场》因此无法变现;2018年8月末,监管层表示将对游戏进行总量调控。抛除监管因素,游戏行业也面临着红利见顶的问题,多位从业者称行业将进入个位数增长时代。

在用户时间争夺上,信息流、短视频占据用户时间越来越多。今日头条代表的信息流软件、抖音代表的短视频软件异军突起,这两款软件来自字节跳动。而整个2018年、2019年上半年,在信息流和短视频领域,腾讯没有能和字节跳动相抗衡的产品。

腾讯控股的利好消息自2018年年末逐渐传来。首先是游戏版号2018年年末恢复发放,2019年5月,腾讯“吃鸡”手游《和平精英》携版号上线,《刺激战场》则停服,后者玩家被导流至前者。上线之后,《和平精英》连续数月成为全球最赚钱的手游。Sensor Tower公布的数据显示,《和平精英》在2019年12月份赚了1.48亿美元(约10亿元人民币),是全球吸金最高的移动游戏。

信息流业务上,2019年11月,腾讯推出看点服务,腾讯看点整合了先前的天天快报、QQ看点、腾讯浏览器等业务,整体去重DAU(日活跃用户)达1.85亿。彼时腾讯透露,未来一年腾讯看点的短内容消费量预计将提升5倍,商业收入整体会上涨30倍。

短视频上,微信创始人张小龙在2020年年初的微信公开课上称,微信即将在短内容上发力,顺利的话近期将面世,短内容大概率指向了短视频。

值得注意的是,微信向来被认为是商业变现最为保守的产品,但2020微信公开课上,来自小程序、小游戏、时尚零售等行业的多位讲师详解了商业变现计划,这也是商业变现气息最为浓厚的公开课。

作为to B业务代表,腾讯云屡屡斩获大单,与阿里云差距也在逐步缩小。

以资本市场来看,2018年起全球资本市场普遍较萎靡,至2019年下半年才缓慢复苏。以港股恒生指数为例,2018年年初,恒生指数徘徊在32000点左右,2018年10月,恒生指数徘徊在26000点左右,2020年1月13日,恒生指数报收于28954.94点。

再者,小米、美团的上市和阿里的重新上市,对市场资金亦起到一定分流作用。

资本市场低迷之际,腾讯管理层亦曾回购股票。2019年10月,腾讯有7个交易日回购股票,9月则有19个交易日回购股票。

    本站所有文章均来自搜索引擎和其他站点公开内容,如有侵权或表述不当,请联系并标明身份和情况后立即删除。
    本文地址: http://www.alphacentaurimgmt.com/chuangyegushi/143982.html

    本文标签:腾讯 恒生指数 港元 控股 变现

    下一篇:交通运输部:2020年春运客流预测大数据分析

    上一篇:网络安全公司聚铭网络完成腾讯融资 资本助力开启新的征程

    热门排行