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打造最为纯粹的足球宇宙,盘点25年足球经理的荣耀与辉煌

2020年03月26日 12:51 来源:未知 手机版

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打造最为纯粹的足球宇宙,盘点25年足球经理的荣耀与辉煌

懂球号作者: 几米齐 03-25 17:16

我们将时间回溯到1996年,微软公司刚刚推出全新的操作系统Windows 95,Windows 95是第一个特别捆绑了DOS的视窗版本,它带来了更强大的、更稳定、更实用的桌面图形用户界面,同时也为PC游戏提供了更先进的平台和技术支持,从此PC游戏开始进入高速发展的阶段。

对于足球经理类型的游戏来说,首当其冲的EA Sports于1996年底推出的《FIFA Soccer Manager 97》,也被成为我们简称为足球经理97,基本上也被大家公认为是新时代足球经理游戏的鼻祖。

这个游戏只能从英格兰、德国、法国、意大利、苏格兰这5个国家选择球队执教,游戏界面主色调是很经典的深蓝色,老玩家应该对这个界面都有印象。

比赛直播是2D引擎,人物很小,看不清面部和球衣号码,游戏中实力最强的球员是罗纳尔多(大罗)。初始实力88,年龄21岁,买来练个两年,实力轻松90+,场均进球超过1球。

如今回首这个24年前的作品,游戏功能设计的都非常简单,买球员全年365天都可以买,训练只有五六个选项可选,战术也很简化,初始球员库只有8000人,这些球员中基本上现在已经全部退役了,只有一个例外,18岁的意大利门将布冯,初始实力71,如今42岁了,依然是当代门神。

时间来到一年多以后的1998年,育碧游戏(Ubi Soft)借1998年本土法国世界杯之势推出《Football World Manager 1998》(中文名:《世界足球经理98》):

比起之前EA的作品,这款在人物美术方面有了一定的提高,球员都有了清晰的面容、肤色和发型(虽然和真人完全不像),玩家角色外观也可以自定义设计,也可以算是最早期的“捏脸”了。

比赛直播画面也更加清晰,不过比赛过程是由预先录制的若干视频拼接而成,比如射门进球的视频录几个,射偏的视频录几个,传球成功的视频录几个,铲球成功的视频录几个,黄牌动作录几个,红牌动作录几个……通过计算算出比赛中该调用哪个事件,再从该事件的所有视频中选取一个。这是一种投机取巧的设计方式,大概在2013年到2016年这期间,国内很多手游开发商也是采用这种设计。

游戏的数据库也大了很多,除了几乎拥有全部欧洲国家联赛以外,还有巴西联赛、阿根廷联赛、美国大联盟,以及日韩联赛的球员。总的来说,基本玩法虽然没有什么提升,不过整体上看还是一款进步了的作品。

转过年来到1999年,跨世纪前的这一年绝对堪称足球经理大年,足球经理游戏圈内曾经的王者CM(冠军足球经理)正式推出CM3,CM3也是CM系列第一款支持Windows 95/98操作系统的作品。

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